Sony-nin Oyun Vəziyyəti Avadanlığa Deyil, Oyunlara Fokuslanır

Mündəricat:

Sony-nin Oyun Vəziyyəti Avadanlığa Deyil, Oyunlara Fokuslanır
Sony-nin Oyun Vəziyyəti Avadanlığa Deyil, Oyunlara Fokuslanır
Anonim

Əsas Çıxarışlar

  • Sony'nin Status of Play tədbiri çoxlu oyun nümayiş etdirdi, lakin PS5 haqqında heç nə yoxdu.
  • Daha çox qadın və müxtəlif oynana bilən personajlarla olsa da, çoxlu davam filmləri göstərildi.
  • Oyun sənayesində hələ də çoxlu problemlər var, o cümlədən "çökmə" kimi əmək təcrübələri.
Image
Image

Qarşıdan gələn PlayStation 5-dən daha çox yeni oyunlara diqqət yetirməklə, Sony-nin ən son Durumu Play tədbiri müəyyən maraq yaratdı, lakin yeni buraxılışlarla bağlı heç bir real həyəcan yaratmadı. Söndürülmüş həyəcan ilk gündə daha az alışa və ya daha çox insanın Microsoft-un Xbox Series X kimi rəqabət aparan konsolları almasına çevrilə bilər.

Sony bu dəfə irqi cəhətdən müxtəlif personajlara və qadın qəhrəmanlara diqqət yetirdi və səylər cari iqtisadiyyatda blokbaster satışları artırmasa da, bu, daha əhatəli oyun cəmiyyəti üçün lazımdır.

Təhlükəsiz Davamlar, Müxtəlif Personajlar

State of Play zamanı qeyd olunan yeni oyunların çoxu Crash Bandicoot 4 və Spelunky 2 daxil olmaqla bir çox nömrəli buraxılışlarla yeni təcrübələrdən daha çox tanış klassiklərin yeniləmələri kimi hiss olunurdu.

Twitch adı ilə seçilmək istəyən oyunçu Rahne, remeyk və ya davam filmlərinə böyük diqqətin yaxşı bir fikir olduğunu düşünürdü: “Bu başlıqlara təzə nəfəs vermək… bu kiçik tərtibatçılar və studiyalar indi həmişəkindən daha çox dəstəyə ehtiyac duyurlar!”

Çoxlu davam filmləri ilə yanaşı, oyunlar personajlarda daha çox müxtəliflik nümayiş etdirərək, oyunçulara daha çox yan və etnik cəhətdən müxtəlif xarakterləri idarə etməyə imkan verirdi. Bu tendensiya bütövlükdə sənayeni əks etdirir və bu, son zamanlar ağ olmayan, kişi olmayan personajların daha çox təmsil olunması istiqamətində addımlar atır.

Daha çox Qadın Qəhrəman

Genshin Impact və Pathless kimi bir çox önə çıxan oyunlar, ulduz qadın qəhrəmanlar, diqqətdən kənarda qalmayan bir səy.

“Mən köhnə günlərdən bəri Pokémon oynayıram. Onlar Qırmızı və Mavi oyunlarını yenidən hazırladıqdan və siz bir qız kimi oynaya bildikdən sonra çox həyəcanlandım "deyə AreolTheJinx-də Twitch-də canlı yayımlanan Areol Ewing izah etdi. “Oyunla bağlı heç nə dəyişmədi, amma qız ola biləcəyim mənim üçün çox şey ifadə etdi. Sonra onlar [Nintendo] 3DS ilə çıxanda və mən qaradərili qız ola bildim, mən az qala ağlayacaqdım. Mən bütün həyatım boyu bu oyunu oynayıram və nəhayət özüm ola bilirəm” deyə Ewing bildirib.

Six Wing Studios-da oyunlaşdırılmış psixi sağlamlıq proqramında işləyən oyunçu Lauren Hamilton oyunçulara özləri və başqaları haqqında öz anlayışlarını genişləndirməyə kömək edən oyunlara cəlb olunur.“[Oyunu] daha qonaqpərvər etməyin yeganə yolu otaqda daha çox insan müxtəlifliyinin olmasıdır” dedi.

Hamilton Epic's Fortnite kimi oyunların uğurunu daha çox əhatə edir - bərabər sayda qadın və kişi personajları və müxtəlif dəri tonları var, baxmayaraq ki, onlardan istifadə etmək üçün satın almaq lazımdır. "Qızlar bəzən video oyunlarında o qədər də yaxşı olmadıqlarını düşünürlər, lakin Fortnite kimi daha yeni oyunlarla siz digər oyunçulardan kömək ala, bir-birinizlə mövzular haqqında danışa və bir-birinizi gücləndirə bilərsiniz - əgər siz düşünmürsünüzsə" başqaları kimi yaxşıdır, hər şey qaydasındadır.”

Əgər bu oyun işçilərin əqli, fiziki və maliyyə sağlamlığı bahasına hazırlanıbsa, mən həqiqətən bu oyunu dəstəkləmək istəyirəm?

Oyunçular Zəhərli Oyun İnkişaf Mədəniyyətindən Ehtiyatlıdır

Bütövlükdə oyun sənayesini təkmilləşdirmək üçün əlbəttə ki, hələ də getməli olan yollar var. Oyunçular xəbərlərə, sənaye təcrübələrinə və inkişaflarına daha çox köklənirlər.

Məsələn, uzun saatlar, çoxlu (çox vaxt ziddiyyətli) korporativ tələblər və yuxusuzluq tələb edən, həm oyun tərtibatçısının tükənməsinə, həm də daha pis məhsula gətirib çıxaran oyunu başlamazdan əvvəl başa çatdırmaq üçün böyük təkan "çökmə" kimi qəbul edin.. Bildirildi ki, State of Play-də təqdim olunan Aeon Must Die oyununun tərtibatçıları böhrana görə oyunu tərk ediblər.

Ewing böhranın onun satın alma qərarlarına təsir etdiyini ifadə edərək, “Mən yaxşı iş şəraitini dəstəkləmək istəyirəm. Əgər bu oyun işçilərin əqli, fiziki və maliyyə sağlamlığı bahasına hazırlanıbsa, mən həqiqətən bu oyunu dəstəkləmək istəyirəmmi?"

Sirli Avadanlıq

Sony, bir sıra PS5 buraxılışlarını nümayiş etdirməsinə baxmayaraq, bu ilin sonunda satışa çıxarılacaq qarşıdan gələn konsol aparatının təfərrüatları barədə susdu. Bu bəzilərinə yaraşmır.

Twitch dəstəyi PleasantlyTwstd vasitəsilə şəxsiyyətini müəyyənləşdirmək istəyən bir oyunçu dedi: “[Hazırda] mən PS5 almazdım, çünki maraqlandığım bir çox oyun PC, PS4 və ya həm də, mənim layiqli yüksək səviyyəli qurğum və PS4-üm var "dedi.“Ola bilsin ki, payızda… PS5, onun qiyməti və onu tam olaraq fərqləndirən şeylər haqqında daha çox eşidəcəyik və mənim fikrimdə dəyişiklik ola bilər.”

Başqaları, məsələn, özünü "Sony Pony" kimi təsvir edən, "Dads, Beards, Nerds" video oyun podkastına aparıcılıq edən Entoni Flarida kimi həvəs ifadə etdi. "PlayStation 5, istifadəyə verildiyi ilk ay ərzində mütləq alınmalı olacaq" dedi. hekayədən və oyun mexanikasından həzz alıram."

Hansı düşərgəyə düşdüyünüzdən asılı olmayaraq, yeni konsol gözləmək narahatlığı şirkətlərin istehlakçıların marağını artırmaq üçün istifadə etdiyi bir şeydir. Bu bayram mövsümündə təqdimat tarixinə yaxınlaşdıqca daha çox şey eşidəcəyik.

Oyun sevgisi

COVID-19 pandemiyası səbəbiylə ləğv edilən E3 və Pax West kimi əsas şəxsi video oyun konfransları ilə Sony-nin Oyun vəziyyəti intriqa və həvəs yaratmağa müvəffəq oldu. PlayStation üçün növbəti nə olacağı bəlli olmasa da, dünyanı qeyd etməmək şərti ilə, oyunlar qismən “çökmə” kimi zəhərli şirkət təcrübələrinə son qoymaq üçün islahatlara görə əhatəli olmağa davam edir. Bütün qeyri-müəyyənliyə baxmayaraq, video oyun təcrübəsi həm yaradıcılar, həm də oyunçular üçün təkmilləşməyə davam edir.

Tövsiyə: